Menggunakan Fraksi Pendahuluan dan Waktu Terakhir untuk Handicap Horse Races – Bagian Satu

[ad_1]

Kecepatan dan waktu merupakan subjek yang rumit dan saya tidak mungkin menempatkan semua yang perlu Anda ketahui untuk menjadi pengatur kecepatan yang berhasil dalam artikel yang satu ini. Saya telah mempelajari kecepatan dan kecacatan selama bertahun-tahun dan saya masih belajar. Namun, hanya memahami hubungan antara fraksi awal dan waktu akhir adalah tempat yang baik untuk memulai ketika belajar handicapping balap kuda.

Seberapa cepat seekor kuda berlari di awal balapan banyak hubungannya dengan bagaimana ia akan menyelesaikan perlombaan. Anda juga harus memasukkan ke dalam persamaan itu varian lagu dan gaya lari balapan. Demi artikel ini, kita akan meninggalkan varian dari handikap kita. Saya akan menulis tentang itu di bagian dua.

Ada gaya berlari yang berbeda dan tentu saja ada juga joki yang mungkin mencoba mengubah gaya lari kuda dan kecepatan alami. Misalnya, jika kuda lebih dekat yang suka memulai balapan dengan kecepatan yang mudah dan kemudian secara bertahap membangun kecepatan, menempatkan dalam terburu-buru akhir yang baik di akhir lomba, joki dapat memutuskan bahwa tidak akan melakukannya dan mendorong kuda untuk bergerak lebih cepat di awal. Ini mungkin atau mungkin tidak berjalan dengan baik. Ini akan tergantung pada seberapa baik kuda beradaptasi dengan fraksi awal yang lebih cepat dan seberapa cepat pelari lain berlari dalam pecahan akhir.

Aspek penting untuk handicapper untuk dicatat dan digunakan untuk keuntungannya adalah apakah taktik ini digunakan pada kuda dalam balapan terakhirnya. Jika kuda didesak untuk berlari lebih cepat daripada yang diinginkan pada tahap awal, atau dicekik kembali pada tahap awal, itu mungkin memiliki dampak negatif sehingga ras terakhir hewan bukanlah indikasi yang baik dari bentuk atau kemampuannya saat ini. Ketika saya melihat melalui pertunjukan masa lalu dan melihat garis yang keluar dari karakter dibandingkan dengan yang lain, saya tahu ada sesuatu yang terjadi dan harus mencoba untuk menentukan mengapa joki berkuda dengan cara ini.

Mari kita ambil 6 acara sepanjang musim sebagai contoh handikap balap kuda dan melihat pecahan untuk mencoba memahami hubungan dari kecepatan awal hingga kecepatan akhir dan waktu balapan secara keseluruhan. Pertama-tama, katakanlah ini adalah bidang lima kuda. Favorit, sebut saja dia Bob, seorang speedster awal, menunjukkan seperempat pertama dari 24 dalam balapan terakhirnya, 48 dalam panggilan setengah mil dan sebuah flat 1:10 untuk waktu terakhir. Tidak ada kuda lain dalam perlombaan menunjukkan 1:10 sehingga orang banyak menghitung Bob adalah kuda tercepat dalam perlombaan.

Melihat lebih dekat pada garis-garis Bob menunjukkan bahwa ia berlari di depan, tanpa perlawanan dalam balapan terakhirnya, 2 meter di depan kuda berikutnya. Bob lepas dalam perlombaan dan berhasil mengatur fraksi dan menjalankan rasnya sendiri. Dia mungkin tidak begitu beruntung dalam lomba ini, karena Sam, speedster awal lainnya juga ikut berlomba. Sam tidak beruntung dalam balapan terakhirnya. Dia bekerja sama dalam duel kecepatan awal dan berlari fraksi di 23: 2, 46: 4, menyelesaikan balapan terakhirnya dalam 1: 10: 4 dan kalah dengan empat panjang. Baik Bob dan Sam mungkin akan bergabung dalam lomba ini dan jika para joki tidak dapat menjaga mereka pada kecepatan yang masuk akal, mereka akan menggunakan sebagian besar energi mereka dalam pertempuran kecepatan.

Jika itu terjadi dan mereka berlari berdampingan dan mengatur fraksi yang sama dengan yang Sam tetapkan dalam pertempuran terakhirnya, Bob mungkin tidak akan mampu mengelola flat 1:10 lagi kecuali jika lintasannya sangat mendukung kecepatan trek. Jika Sam's joki dapat menilai kudanya tepat di belakang Bob tetapi mendorong Bob bersama sebagai Bob mencoba untuk mempertahankan memimpin seperti yang dia lakukan di balapan terakhirnya, Sam mungkin bisa menang.

Misalnya, jika Bob merasakan tekanan dari Sam pada kuartal pertama dan mereka pergi 23: 2, tetapi kemudian pengendara Sam berhasil mendukungnya untuk kuartal kedua yang lebih mudah, katakanlah 48: 1, sementara Bob, masih merasakan panas dari Sam berlari tiga langkah di depannya dan berlari 47: 3, kemudian Bob akan sangat lelah memasuki peregangan, sedangkan Sam mungkin memiliki sedikit tersisa di dalam tangki untuk menyingkirkannya. Dengan mil seperempat mil yang lebih lembut itu, Sam mungkin bisa mendekati angka awal Bob dari angka 1:10. Bahkan jika dia merindukannya dengan satu atau dua kutu, Bob tidak akan ada untuk menantangnya.

Intinya adalah bahwa membalap beberapa kutu lebih cepat di awal lomba dapat berjumlah lebih banyak pada akhir balapan. Pergi ke kuartal pertama di 23: 2 bukannya 24, dan yang kedua di 47: 3 bukannya 48 dapat mencapai finish di 1:12! Perbedaannya tidak selalu sama tetapi harus dihitung secara eksponensial. Tanda centang pada kuartal pertama bisa 3 atau 4 pada akhir balapan.

Tentu saja, semua ini hipotetis berdasarkan apa yang Anda pikir setiap joki dan kuda akan lakukan dalam situasi itu. Masih ada tiga kuda lain dalam perlombaan yang harus diperhitungkan. Dalam hal ini, jika Anda berpikir bahwa joki Sam akan melakukan apa yang telah saya uraikan dan akan benar-benar memiliki kuda yang lebih baik di akhir, hal berikutnya yang harus dicari adalah kuda di lapangan yang akan mendapat manfaat dari duel kecepatan tersebut dan pelunakan Bob.

Menemukan kuda yang akan datang dari kecepatan dan penutupan peregangan dapat menempatkan Anda pada pemenang harga yang lebih lama atau kuda untuk bermain dengan Sam di exacta. Dalam skenario ini, favorit mungkin kehabisan uang atau setidaknya kehilangan dua tempat teratas. Ini adalah kesempatan emas untuk menghasilkan uang dari handicapping balap kuda yang bagus.

Sekarang disclaimer, jangan selalu mengharapkan kuda untuk menjalankan cara Anda berpikir mereka akan lari. Pacuan kuda adalah acara olahraga yang sulit diperjuangkan. Joki harus membuat keputusan kedua, banyak hal bisa terjadi selama balapan yang akan mengubah hasilnya.

[ad_2]

Apa Bagian Apakah Intuisi Bermain Dalam Pacuan Kuda Handicapping

[ad_1]

Kita semua telah melihat iklan dengan 800 angka dan 900 angka untuk paranormal yang dapat memberi tahu masa depan Anda dan memecahkan masalah Anda. Membuat Anda bertanya-tanya mengapa peramal ini tidak hanya bermain lotere, bukan? Yang benar adalah sangat sulit memprediksi masa depan dan mendapat untung darinya. Di sisi lain, itulah yang dilakukan handicappers ketika mereka mengganggu pacuan kuda.

Siapa yang tidak ingin menjadi handicapper psikis dan hanya melihat bola kristal atau membaca kartu Taro untuk menemukan pemenang lomba berikutnya? Saya pikir yang paling dekat yang akan kita lakukan adalah menggunakan intuisi kita dengan cara yang bermanfaat. Masih ada banyak kebingungan tentang apa intuisi manusia mungkin. Beberapa orang mengatakan itu adalah indra keenam yang beroperasi dalam dimensi di luar pemahaman manusia. Yang lain mengatakan bahwa pikiran bawah sadar menangkap petunjuk halus yang dilewatkan oleh pikiran sadar.

Apapun masalahnya, faktanya tetap bahwa beberapa orang bersumpah dan mengklaim dapat menggunakan intuisi untuk memilih pemenang. Ketika saya cacat, saya sadar akan firasat. Jika saya terus melihat nama kuda di pertunjukan masa lalu saya mungkin bertanya pada diri sendiri mengapa saya tertarik pada kuda tertentu. Jika saya tidak dapat mengingat sesuatu tentang hal itu, seperti menontonnya diblokir selama peregangan atau terkesan dengan penampilan terakhirnya dalam beberapa cara, saya akan mengkreditkan bawah sadar saya dengan terpaku pada pelari itu.

Saya punya firasat yang baik dan firasat buruk dan mengatakan yang sebenarnya, mereka mungkin sudah menyamakan. Saya tahu orang-orang yang tampaknya mendapat keuntungan dari intuisi mereka sedangkan saya sering mengabaikan firasat yang kemudian akan menang atau memainkan firasat yang akan kalah. Seperti saya katakan, saya pikir saya akan bertaruh pada firasat. Ketika Anda lelah atau kurang percaya diri Anda mungkin menemukan firasat lebih cepat dan lebih banyak. Jika mereka benar-benar datang dari alam bawah sadar, inilah yang harus Anda ketahui.

Pikiran bawah sadar adalah seperti anak. Jika Anda berjuang untuk jawaban yang kuda akan memenangkan perlombaan bawah sadar dapat memberikan firasat, meskipun itu hanya tebakan, karena mencoba untuk menyenangkan. Itulah sebabnya mengapa hipnosis forensik begitu cerdik dan banyak pengadilan tidak mengizinkan kesaksian dari saksi yang telah dihipnotis. Di sisi lain, saya pribadi melihat ini digunakan untuk mencari memori untuk menemukan objek yang hilang.

Saran terbaik adalah mengenal diri Anda. Hanya Anda yang dapat mengetahui apakah firasat dari alam bawah sadar Anda dapat dipercaya atau tidak layak untuk dianggap serius. Pengalaman saya telah membuat saya percaya bahwa handicapping yang baik harus setidaknya sembilan puluh lima persen dari basis Anda untuk membentuk opini tentang ras.

[ad_2]

Pacuan Kuda: Cara Menemukan Favorit Palsu Dan Menghapusnya – Bagian 1

[ad_1]

Cara menemukan favorit palsu dan menghapusnya adalah dengan memahami bahwa ini tergantung pada level Anda mengenali kualitas kuda(s) dalam pertanyaan. Ada favorit palsu dan tembakan panjang palsu. Kesukaan palsu adalah ketika pemain percaya bahwa publik telah membuat kesalahan dan bahwa kuda itu memiliki peluang menang yang jauh lebih kecil daripada yang dirasakan publik. Sebuah tembakan panjang yang salah adalah ketika pemain percaya bahwa masyarakat telah salah menilai dan kuda(s) memiliki peluang yang jauh lebih baik untuk mendapatkan posisi yang lebih baik.

Ada beberapa cara untuk menentukan sampai taraf tertentu jika favorit salah. Menu favorit di pagi hari (kuda (s) dengan odds terendah) menang rata-rata 32% dari waktu dan menang papan tote favorit rata-rata 33% dari waktu. Ini adalah rata-rata statistik sederhana. Ini berarti bahwa favorit papan tote dan garis pagi adalah salah rata-rata 67% dan 68% dari waktu masing-masing. Setiap kali Anda cacat Anda harus mencari favorit sejati dan menghapus favorit palsu. Ingat: ada beberapa atau lebih alasan mengapa garis pagi dan / atau papan tote favorit mungkin tidak menang.

Jadi persen yang ditulis di atas adalah generalisasi tetapi secara statistik benar. Jadi apa saja cara yang dapat Anda gunakan untuk menemukan favorit palsu? Atau bagaimana menemukan favorit palsu dan menghapusnya. Memulai: (1) 67% -68% dari favorit papan dan garis pagi adalah salah. (2) Kuda apa pun sebenarnya memenangkan perlombaan sebenarnya adalah favorit sejati. Dari sudut pandang realitas. Mengapa? Karena itulah kuda itu sebenarnya won. Realitas memiliki kata terakhir (boleh dikatakan). Tidak peduli apa pun kemungkinannya, garis pagi, tote board atau pemain percaya. (3) Taruhan favorit dari garis pagi dan tote untuk kalah dan Anda akan tepat 67% -68% dari waktu.

Juga: (4) Apakah kuda itu membawa lebih banyak berat daripada ras yang lalu? jika ya itu mungkin salah. (5) Apakah kuda memiliki joki wanita atau joki magang. (6) Apakah kuda itu baik atau jahat dalam perjalanan terakhirnya (handicapping perjalanan) dan mengapa? (7) Apakah kuda itu melambung di balapan terakhirnya. SEBUAH melambung adalah ketika seekor kuda berlari sangat baik dalam satu balapan tetapi tidak memiliki kecemerlangan pada balapan berikutnya. (8) Carilah favorit yang tidak dalam kondisi fisik prima. (9) Favorit belum berjalan dalam 35 hari atau lebih.

Juga: (10) Persentase kombinasi joki / pelatih rendah. (11) Memiliki bentuk yang tidak konsisten selama tiga balapan terakhirnya. (12) Carilah penutup (Terjauh tetapi masih bisa menang) yang bisa mengalahkan favorit saat ini. (13) Menang dalam 5-10 hari terakhir tetapi tidak memiliki kemenangan sebelumnya sebelum itu. Transaksi handicapping lanjutan dengan favorit palsu jadi ini adalah beberapa poin dan yang lainnya akan diberikan pada bagian dua tetapi ini adalah contoh yang sangat kecil tentang bagaimana menemukan favorit palsu dan menghapusnya.

[ad_2]

Pacuan Kuda: Cara Menemukan Favorit Palsu Dan Hapus Mereka – Bagian 2

[ad_1]

Cara menemukan favorit palsu dan menghapusnya dapat dilakukan hingga taraf tertentu dengan petunjuk ini. Memulai: (1) Kurangnya pengetahuan balap kuda. (2) Tidak menang terakhir kali tetapi terlihat seperti kuda dapat memenangkan favorit. (3) Jika kuda terlihat seperti pemenang yang jelas dalam segala hal dengan peluang rendah maka lewati. (4) Pemenang atau favorit terakhir yang kalah mungkin tidak bagus hari ini. (5) Fokus pada kelas dalam balapan bermutu tinggi. (6) Bagaimana balapan akan dilakukan hari ini (bentuk kecepatan, run styles, dll.). (7) Sangat fokus pada bentuk kuda-kuda.

Setelah Anda menemukan favorit palsu (s) gunakan Profitcapping. Profitcapping adalah taruhan, uang, laba dan laba atas investasi dari balapan. Karena ada dua sisi utama untuk balapan: pembagian keuntungan dan cacat. (8) Carilah kuda yang bersedia menang selain favorit. (9) Pelajari bias lagu dan lihat apakah kesesuaian cocok. (10) Dalam sprint berkonsentrasi pada bentuk kuda. (11) Big time joki menang lebih dari joki waktu kecil. Lihat siapa yang menunggang favorit. (12) Pergi ke paddock sebelum balapan mulai melihat kesehatan fisik kuda-kuda.

Juga: (13) Lihatlah dan lihat apa yang dilakukan favorit hari ini terakhir kali pada jarak dan kondisi balapan yang sama. (14) Ada favorit palsu dan tembakan panjang palsu. Anda harus mengidentifikasi keduanya. (15) Kuda mana yang hari ini telah melakukan persis apa yang diminta hari ini. (16) Memiliki kuda ini won pada kondisi tanah hari ini? Hati-hati itu mungkin menjadi favorit yang sah. (17) Carilah kuda yang dapat mengalahkan favorit karena mereka adalah spesialis di rumput atau pada jarak ini atau di permukaan ini atau secara khusus di trek hari ini.

Juga: (18) Kios apa yang menjadi favorit di hari ini? Kesulitan bisa dimulai di gerbang di awal lomba. (19) Jangan bertaruh tembakan panjang terpanjang dalam 11 dan 12 ukuran lapangan dengan menggunakan garis pagi sebagai panduan. Kuda-kuda ini memiliki kurang dari 1,5% kemungkinan datang di posisi menang. (20) Jangan pertaruhkan joki wanita untuk menang dalam lomba joki kebanyakan pria. (21) Jika kuda di balapan terakhir memiliki peluang 59/1 atau lebih dari Odds yang Diizinkan Terakhir atau LAO dari bentuk balap harian tidak memainkannya untuk menang. (22) Jika kuda favorit tidak memiliki bentuk terbaik dari semua kuda hari ini, jangan memainkannya untuk menang. (23) Jika joki magang di favorit tidak memainkannya. (24) Jika favorit tidak menang dalam tujuh balapan terakhir, jangan menggunakannya sebagai favorit.

Juga: (25) Seekor kuda membutuhkan istirahat dan jika favorit tidak memiliki istirahat dalam 20-30 hari dia lelah. Jangan memainkannya untuk menang. (26) Favorit tidak memiliki latihan yang dipublikasikan dalam 10-15 hari terakhir. (27) Favorit tidak terbukti pada jarak dan / atau permukaan saat ini. (28) Stabil yang memiliki kuda menang kurang dari 10%. (29) Joki menang kurang dari 10%. (30) Kombinasi joki / pelatih menang kurang dari 10%. (31) Favorit memiliki beberapa kerugian dengan odds yang sangat rendah. (32) Favorit telah memiliki 10 mulai atau lebih tetapi datang di urutan kedua dan ketiga dalam balapan lainnya.

Juga: (33) Setiap favorit yang kehilangan terakhir kali tetapi disukai hari ini. Ada poin lain tetapi ini akan membantu. Cara menemukan favorit palsu dan menghapusnya diperlukan setiap kali Anda bermain.

[ad_2]

Scroll to top