Pacuan Kuda: Cara Memahami Kecepatan, Kecepatan, Momentum, Kecepatan Dan Perjalanan

[ad_1]

Cara memahami kecepatan, kecepatan, momentum, kecepatan, dan perjalanan dalam perlombaan akan disebutkan. Keempat faktor ini adalah bagian dari handicapping tetapi Anda juga harus tahu pembagian keuntungan yang merupakan sisi uang dari balapan. Mari kita mulai dengan kecepatan yang merupakan jarak total yang ditempuh dibagi dengan total waktu yang diambil. Dengan kecepatan kuda bisa memperlambat, mempercepat, hampir berhenti, mengubah arah malaikat, dll. Jika kuda berlari 1 mil dalam dua menit, maka kuda berlari 1/2 mil dalam satu menit yaitu 30 mil per jam. Dengan kecepatan kuda hampir bisa jatuh yang memperlambatnya, mulai melukai bagian dalam dan pergi ke belakang, mempercepat dan bergerak stabil, dll. Kuda dengan kecepatan tercepat tidak menyimpan kecepatan yang sama dalam berbagai ras.

Kecepatan adalah jarak dibagi dengan waktu dibagi dengan arah tertentu yang diambil. Dengan kecepatan arah kuda berlari di sekitar lintasan berubah atau mengubah sudut arah untuk berkeliling kuda lain adalah yang terpenting. Jadi itu penting berapa banyak kuda bisa bergerak dengan mudah atau dengan kesulitan dalam arah 'berjalan. Seekor kuda tidak bergerak lurus atau garis melengkung tanpa cacat seperti dalam buku geometri. Gerakannya bergelombang atau bergerigi, yang berarti bahwa bahkan jika lintasannya memiliki panjang yang persis, gerakan sesungguhnya akan menambahkan beberapa lusin kaki lebih banyak ke jarak yang harus dijalankan kuda.

Momentum adalah massa atau berat kuda kali kecepatan itu akan terjadi. Dengan momentum, kuda mungkin memiliki berat 1.000 hingga 1.200 poundsterling dan berlari dengan kecepatan 30 mil per jam (27 kaki per detik atau sekitar 9 meter per detik). Yang berarti momentumnya sekitar 27 kali 1.000 atau 27.000 pound atau sekitar empat belas ton. Membanting ke dinding beton pada momentum itu dapat atau akan membunuh dan itu bukan lelucon. Untung ada kotoran atau rumput ketika tumpahan terjadi. Momentum kuda membawa kuda maju ke tingkat tertentu dengan sendirinya sekali dimulai.

Pace adalah jumlah yang tepat dari panjang perjalanan dengan kecepatan tetap pada waktu tertentu. Kecepatan adalah tingkat perjalanan yang tidak berubah dalam jangka waktu yang ditentukan sebelumnya. Laju kuda dapat berubah dalam jumlah yang akan diberikan. Jika panjang yang dipilih adalah 1/4 mil dan kuda melakukan jarak ini dalam 21 detik itu mungkin tidak melakukan 1/4 mil berikutnya dalam 21 detik tetapi 22 detik. Dan satu detik adalah waktu yang lama dalam perlombaan atau cukup untuk memenangkan atau kalah dalam perlombaan.

Masalahnya adalah: bisakah seekor kuda berlari sangat cepat dengan kecepatan tetap sambil menjaga momentumnya tetap stabil dalam lomba? Ini menambahkan hingga ke kuda Perjalanan yang merupakan jumlah total hal-hal yang mudah dan sulit yang harus dilakukan kuda dari gerbang sampai ke finish. Ini termasuk menabrak kuda-kuda lain, mengelilingi kuda lain, mencoba berkeliling kuda, debu atau lumpur di wajah, menemukan tempatnya di ransel, dll. Jadi kecepatan, kecepatan, momentum, kecepatan dan kecepatan melakukan perjalanan semua masalah secara sama. Bukan hanya kecepatan sendiri atau kecepatan sendiri atau kecepatan saja. Mengetahui beberapa hal ini memungkinkan pemain tahu untuk bertaruh pada kuda sedikit lebih baik. Pada bagian ini adalah bagaimana memahami kecepatan, kecepatan, momentum, kecepatan dan perjalanan.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to top